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miércoles, 28 de septiembre de 2011

Punisher MAX #9. La Larga y Fría Oscuridad

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GUION: Garth Ennis
DIBUJOS: Howard Chaykin, Goran Parlov
EDITORIAL: Panini
PVP: 11,50 €


Tomo tapa blanda con solapas, 136 paginas, color, tamaño 17x26 cm. Contiene MAX: Punisher 50-54 USA.

Desde que el señor Garth Ennis se hizo cargo en exclusiva del Castigador, un exsoldado trastornado tras volver de Vietnam y perder a su familia en un tiroteo de bandas, me convertí en un fiel seguidor del personaje. Cuando decidió dar el salto a una temática más adulta, acaparando el sello MAX, se ganó un buen pedazo de mi biblioteca, dando por sentado un punto de vista del personaje que perdurará por siempre.

Una de las características que define esta colección es la diversificación de tramas. Salta de una parcela a otra, con la naturalidad propia de un personaje que bien se mueve en ambas aguas. Puede resolver asuntos mundanos en callejones de su ciudad, o bien puede enfrentar crisis internacionales, con el pertrecho y los conocimientos del estamento militar.

Curiosamente, este volumen esquiva ambas posibilidades, centrando su atención en un personaje muy particular, auténtica razón de ser del mismo. Vuelve Barracuda, uno de los némesis de nuestro psicópata héroe, y atrapa la viñeta como cualquier estrella.

Barracuda viene a ser un negrata enorme, con músculos de acero y una mala leche descomunal. Carente de sentimientos ni piedad, se sirve de una paradójica filosofía cuya manifiesta obsesión es el cumplimiento de cada uno de sus deseos, sirviéndose del personal como bien convenga. Y pasarlo bien en el recorrido.

Criatura heredera de los rasgos del Ruso, una bestia parda que ya le puso las cosas difíciles al Castle de Ennis en Marvel Knights. Ocurre que entonces el obsceno personaje tenía cabida como producto excesivo, casi barroco. Trasladarlo al universo MAX incurre en el riesgo de no encajar como caracter pausible, y marcar una disonancia excesiva.

Así ocurre, antes y ahora, desentonando con más series tramas que han dignificado, y mucho, la colección. La participación de esta obscenidad tiene difícil cabida en la historia, pero se hace lo que se puede. Como anuncia un personaje, es un chiste a pesar de todo.

La sorpresa la pone Chaykin ilustrando uno de los episodios, destacándose por su propio manejo de la página, la caracterización de personajes tan apta como personal, difícil de digerir en un mercado que no siempre le respalda. No es su mejor trabajo, pero el proyecto no requería de más.

No sucede lo mismo con Goran Parlov, quien ya se ha hecho un lugar imprescindible en el equipo creativo de lujo de la colección. Ignoro si su trayectoria profesional le permitirá lucirse en otros proyectos, pero creo que con Punisher da el tono correcto.

Poco le queda a esta experiencia mixta entre el artista irlandés y el justiciero asesino, y parece ser que ya hemos dejado atrás la mejor parte. A pesar de todo, sigo recomendando, yo también, estos excelentes ejemplos de cómic salvaje, amén de educativos si te gustan las armas. Atención, además, al hecho de que nos muestran las portadas que nos esquilmaron el anterior volumen. Si rectifican, se agradece.


Valoración: 6,5/10


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miércoles, 9 de marzo de 2011

Punisher MAX #10. Valley Forge, Valley Forge




GUION: Garth Ennis
DIBUJOS: Goran Parlov
EDITORIAL: Panini
PVP: 12,00 €


Tras unos pocos años siguiendo los pasos del Castigador, un personaje alieno a mis gustos e intereses, llega el momento de abandonarlo a su suerte, al mismo tiempo que Garth Ennis, el guionista que ha llevado al antihéroe a las más altas cotas de reconocimiento y calidad.

Todo empezó con un gracioso y bestia planteamiento del pistolero, implicado en batallas bizarras con mafia y crimen organizado, todo con el toque del más salvaje e iconoclasta escritor irlandés. Y el asunto se prolongó unos pocos años, recogidos a modo de cómic book para la posteridad.

Pero Garth se hartó de la mofa, y puso sobre la mesa una propuesta más adulta, cruda y real para proseguir con el tipo de la calavera en la camiseta. Las ventas le apoyaban, con lo que tuvo carta blanca para abrise paso a través de un sello adulto, identificativo de tacos y violencia, y puede que algún seno femenino olvidado.

Así se inició el idílico romance que llevaría a la consecución de las mejores historias de Punisher jamás publicadas. Tuvo sus altibajos, naturalmente, pero los picos compensan con creces cualquier bajón eventual a lo largo de una serie que ha alcanzado los 60 números, y cinco años de presencia en las librerías.

Y todo termina como empezó, de alguna manera. Una introducción al espíritu del protagonista, el nacimiento de la bestia allá en ‘Nam, figuró como portal de entrada en su mundo. No dejó de ser una reconfiguración del origen, dando a entender que Casti no nació en un parque neoyorkino, entre las manos muertas de su familia. El comienzo tuvo lugar antes, durante una estúpida guerra en una lejana selva que a nadie interesaba. Os recomiendo la fabulosa reseña que a tal efecto ha escrito Worbbitt.

Ahora, retoma ese peculiar recuerdo para configurar un cierre definitivo a la carrera del guionista con el castigador. Han transcurrido décadas, pero el fantasma de lo que sucedió en Vietnam está más presente que nunca. Aprovechamos la coyuntura para cerrar viejas tramas todavía inconclusas, y bajamos el telón con el tintero seco y las fuente de ideas ya vaciada.

Recordáis los generales que maquinan en las sombras y juegan con las vidas de los hombres, en beneficio propio y con más bien pocos escrúpulos? Han decidido que la mejor manera de capturar a Castle es utilizando militares, su gente, a quienes no se atreverá a eliminar. Pero claro, no están tratando con un principiante.

A medida que disfrutamos del cómic, encajamos la prosa de un libro ficticio, basados en los hechos que tuvieron lugar en la base norteamericana que sufrió los estragos charlies y en los que estuvo implicado Frank. Lejos de entorpecer o ralentizar la lectura, lo que siempre ocurre cuando se utiliza este recurso, disfrutamos de una amena lección de historia a tiempo real, con intersecciones de lo más interesantes, convirtiéndose en una baza más para recomendar el recopilatorio.

Poco más queda excepto mencionar la labor gráfica de Goran Parlov, un hombre que ha acabado haciéndose con la colección, en el que sin duda es, hasta el momento, su mejor trabajo para el medio. No siempre presta atención a lo que hace, pero cuando se requiere arrimar el hombro, no duda en ejercer el sobreesfuerzo que se le demanda. De ahí la mediocridad de muchas páginas, para advertir súbitamente una determinada sección ejecutada de manera ejemplar.

Digo adiós a otro proyecto Marvel para adultos, con cierta dosis de nostalgia prematura, pues la experiencia me enseña que la calidad no es habitual, y cuando la encuentras, debes consumirla fresca, pues a veces mal envejece. Pero siempre vendrán bien las relecturas, y quién sabe, tal vez futuras interpretaciones del personaje alcancen niveles de calidad semejantes (he oído franken castle, o tiny castle?).


Valoración: 7,5/10